У грі "Своботок епохи" одним із ключових механізмів є використання драфт карт. Технології, дива та видатні лідери вступають у гру, і чим довше вони залишаються у грі, тим ефективніше їх можна використовувати. Для впровадження технологій необхідно мати розвинену науку для їх відкриття, достатньо їжі для створення населення, яке зможе з ними взаємодіяти, і достатньо ресурсів (руд) для будівництва спеціальних споруд.
Ловко балансуючи ресурси, необхідні для технологічного розвитку, важливо також будувати армію. Військові споруди будуються аналогічно до громадянських. Гравці, які мають слабку армію, стають легкою мішенню для інших учасників гри. Хоча в грі немає карток, і тому немає втрати територій, гравці з потужною армією зможуть обіграти ресурси, науку, вбити лідерів, забрати населення або вплив на культуру. Переможе з великою армією важко, але дуже легко програти через слабку.
Крізь епохи: Нова історія цивілізації» — це нове видання гри. Крізь епохи: Історія цивілізації, з багатьма малими та великими змінами в картах гри впродовж трьох епох, а також чималими змінами в роботі армії.
Крізь епохи (Through the Ages) — це комплексна стратегічна гра на розвиток цивілізації. Кожен гравець намагається побудувати найкращу цирулію, ретельно керуючи ресурсами, відкриваючи нові технології, вибираючи правильних лідерів, здійснюючи дива та підтримуючи сильну армію. Слабість у будь-якій сфері може використовуватися вашими опонентами. Дія гри розгортається впродовж століть, починаючи з античності та закінчуючи сучасністю.
У грі "Своботок епохи" одним із ключових механізмів є використання драфт карт. Технології, дива та видатні лідери вступають у гру, і чим довше вони залишаються у грі, тим ефективніше їх можна використовувати. Для впровадження технологій необхідно мати розвинену науку для їх відкриття, достатньо їжі для створення населення, яке зможе з ними взаємодіяти, і достатньо ресурсів (руд) для будівництва спеціальних споруд. Ловко балансуючи ресурси, необхідні для технологічного розвитку, важливо також будувати армію. Військові споруди будуються аналогічно до громадянських. Гравці, які мають слабку армію, стають легкою мішенню для інших учасників гри. Хоча в грі немає карток, тому немає втрати територій, гравці з потужною армією зможуть обіграти ресурси, науку, вбити лідерів, забрати населення або вплив на культуру. Переможе з великою армією важко, але дуже легко програти через слабку.
Перемогу витримує гравець, чия нація має найбільшу культуру наприкінці сучасної епохи.
Рейтинг гри за версією BGG — 8.3 Займає 14 місце в загальній таблиці рейтингу ігор BGG
Автор: Волона Хватіл
Рік: 2015
Гравці: 2-4
Вік: 14+
Час: 120+ хв
Тема: розвиток цивілізації від найдавніших часів до сьогодення
Механіка: складання карток, дотримання за лідерами, розвиток технологій, колонізація, будівництво чудес і споруд, набір армії
Основні | |
---|---|
Виробник | Feelindigo |
Країна виробник | Україна |
Призначення | Для компанії, Для жінок, Для чоловіків, Для двох |
Вікова група | Від 14 років |
Мінімальна кількість учасників | 2 чол. |
Кількість учасників | 4 |
Час гри | більше 120 хв. |
Стан | Новий |
Тип упаковки | Картонна коробка |
Користувацькі характеристики | |
Артикул | FI23055 |
- Ціна: 2 699 ₴